Phép lặp là một trong những tính năng đặc sắc của phần mềm The Geometer's Sketchpad. Nắm được quy trình tạo phép lặp trong GSP, bạn có thể tạo được những mô hình rất thú vị, được đề cập nhiều trong các cuốn sách Khám phá Toán học các lớp 10, 11 giới thiệu trên trang web này.
Để tạo một đa giác đều trên mặt phẳng, chúng ta cần một đường tròn, 1 điểm tự do trên đó và một góc quay phụ thuộc vào tham số n - số lần lặp. Điểm tự do trên đường tròn sẽ là điểm gốc (seed) của phép lặp và tham số n sẽ là số cạnh của đa giác đều. Các bước thực hiện:
1. Dựng một đường tròn tùy ý, trên đó lấy một điểm A.
2. Tạo một tham số n, có giá trị ban đầu bằng 3.
3. Lấy tâm của đường tròn làm gốc, quay điểm A đi một góc 3600/n.
4. Đặt tên cho điểm mới là B.
5. Chọn điểm A và n, áp dụng Transform | Iterate to Depth. (nhấn đè phím Shift)
7. Nhấn nút + hoặc - để tăng hoặc giảm n.
Nguồn: Minh Phúc

Không có nhận xét nào :